Rick Lippen Synchronisation
Eine Rick & Morty Animations-Studie
Rick Lippen Synchronisation
Eine Rick & Morty Animations-Studie
Während meines fünften Semesters im Kurs Character Animation thematisierten wir die Themen 2D Animation und Lippen Synchronisation in After Effects und ich war so begeistert, dass ich beschloss, mein neues Wissen sofort an einer meiner Lieblingsserien zu testen.
Erstellt: Dezember 2018
Client: Persönliches Projekt
Arbeit: Illustration, 2D Animation, Synchronisation
Konzeption
Für den Artstyle der Figur entschloss ich mich dazu, dem der Originalserie zwar treu zu bleiben, dabei aber durch das dezente Setzen von Schattierungen und einer minimalen Änderung in der Proportionierung der Körper- und Kopfgröße meinen eigenen Stil zu verwirklichen.
Umsetzung
Um den in Photoshop illustrierten 2D Charakter animieren zu können, musste ich sämtliche wichtige Körper- und Gesichtsteile separat, sprich auf unterschiedlichen Ebenen, zeichnen. Besonders spannend hierbei waren vor allem die unterschiedlichen Mundformen der Figur, welche für jeweils unterschiedliche gesprochene Konsonanten und Vokale verwendet werden. Ich entschied mich, hierfür die 10 markantesten Mundformen umzusetzen.
Die eigentliche Lippensynchronisation kreierte ich anschließend in After Effects und wählte als Tonspur eine kurze von mir gesprochene Aufnahme. Den Hintergrund von Ricks Labor/Garage erstellte ich ausgehend von einem Screenshot der Originalserie.

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